BAB II
PEMBAHASAN
2.1.
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kata
teknologi berasal dari bahasa Yunani, technologia,
techne yang berarti “keahlian” dan logiayang
berarti “pengetahuan”.Dalam pengertian yang sempit, teknologi mengacu pada
objek benda yang dipergunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, seperti mesin,
perkakas atau perangkat keras.Dalam pengertian yang lebih luas, teknologi dapat
meliputi pengertian system, organisasi, juga teknik.Berikut adalah pengertian teknologi informasi dan komunikasi menurut
beberapa ahli:
a.
Menurut Eric Deeson: Teknologi
informasi dan Komunikasi adalah kebutuhan manusia didalam mengambil dan
memindahkan, mengolah dan memproses informasi dalam konteks sosial yang
menguntungkan diri sendiri dan masyarakat secara keseluruhan.
b.
Menurut Puskur Diknas Indonesia: Teknologi
Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan
yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan
pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar
media
c.
Menurut Susanto:
Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah sebuah media atau alat
bantu yang digunakan untuk transfer data baik itu untuk memperoleh suatu data /
informasi maupun memberikan informasi kepada orang lain serta dapat digunakan
untuk alat berkomunikasi baik satu arah ataupun dua arah.
Daribeberapa pendapat di
atas dapat disimpulkan bahwa Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah semua
yang teknologi berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan (akuisisi),
pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi (Kementerian
Negara Riset dan Teknologi, 2006 : 6)
2.2.
Komponen Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komponen
dari Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) terdiri dari 3 bagian yaitu :
1.
Hardware
Hardware merupakan peralatan fisik ataupun perangkat
keras dari sebuah komputer yang dapat kita lihat dan rasakan, yang terdiri dari
:
a. Input (masukan). Masukan
(input) unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Macam-macam perangkat input :
ü
Keyboard, ditemukan
oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877
oleh Perusahaan Remington. Keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai
media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri
dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya
pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau
papan tuts/papan ketik.
ü
Mouse, ditemukan
pertama kali oleh Douglas Engelbert. Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan
kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse.
Mouse memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki oleh
pemakainya sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk mouse
yang memiliki sensor dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan
mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2
pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak
bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal
(mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Pada sebagian besar mouse
terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu
tombol paling kiri dan yang paling kanan. Namun ada tombol ketiga yaitu tombol
scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela windows.
ü
Joystickmerupakan piranti
masukan berupa tongkat, yang menangkap gerakan-gerakan dinamis, dan mengubah
gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer. Joystick disebut juga
penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat permainan (game).
ü
Track Ball, merupakan
perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse yang
dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
ü
Digitizer merupakan
piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepat dan
memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke layar
komputer.
ü
Voice
recognition(Pengenal Suara). Kemampuan mengenal secara spesifik
suara individual, mirip dengan pengenalan sidik jari. Teknologi ini memiliki
kemampuan untuk menafsirkan kata-kata yang diucapkan oleh manusia. Dalam
pengaplikasiannya dengan menggunakan teknologi ini, anda dapat memberi perintah
kepada komputer secara lisan. Misalnya dengannya anda dapat menulis surat tanpa
perlu mengetiknya. Untuk itu anda harus menggunakan mikrofon.
ü
Kamera, yang mampu
merekam gambar diam atau bergerak kepada bit-bit data ke dalam file komputer.
Kamera merupakan suatu program untuk mengambil gambar
ü
Scanner,banyak
digunakan untuk memindai gambar, tulisan, atau objek benda kedalam format
elektronik sehingga dapat diolah komputer. Scanner akan mengukur cahaya untuk
memperoleh image. Umumnya kualitas scanner dilihat pada kualitas gambar yang
dihasilkannya.
ü
Mic (microphone),digunakan
untuk memasukkan input berupa suara. mic memerlukan perangkat keras tambahan
untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan hasil rekaman suara.
b. Prosesing.Tahap ini
merupakan tahap pengolahan yang dilakukan oleh komputer terhadap data-data yang
telah dimasukkan dalam operasi input. Tahap ini juga merupakan pusat dari
segala aktivitas komputer. CPU atau processor adalah media yang menjadi tempat
berlangsungnya proses ini. CPU juga biasa dianggap sebagai otak dari komputer.
Karena segala aktivitas komputer berinti di sini.
ü
CPUadalah
singkatan dari Central Processing Unit yang merupakan perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat
lunak.
ü
Motherboard
Pusatmerupakan pengendali yang mengatur kerja dari semua
komponen yang terpasang padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap
komponen PC. Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari
peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse,
scanner), atau printer untuk mencetak.
ü
Processorsering
disebut sebagai otak dan pusat pengendali komputer yang didukung oleh kompunen
lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah
sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang
berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.
ü
RAM (Random
Access Memory) merupakanmemori penyimpanan sementara yang bersifat
acak, biasanya disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena
disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan daya
(off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.
ü
ROM (Read
Only Memory). ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui.
Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik tertentu dalam
suatu komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis
penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan
tidak hilang meskipun power dimatikan.
ü
VGA (Video
Graphics Accelerator)Card untuk mengolah data graphis dan
ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU
(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
ü
LAN (Local
Area Network)Cardmerupakan kartu yang dipasang pada
mainboard sebagai alat penghubung komputer dalam suatu jaringan/network.
Pengertian Ethernet merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal
untuk data jaringan.
ü
CMOS
(Complementary Metal Oxide Semiconductor)merupakan suatu memory yang khusus yang berisi data
vital mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi permanen. CMOS memerlukan
daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya, dan chip ini
memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya.
ü
Harddisk merupakan
ruang simpan utama dalam sebuah komputer. Di situlah seluruh sistem operasi dan
mekanisme kerja kantor dijalankan, setiap data dan informasi disimpan.
ü
Floppy Diskmerupakan perangkat
penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat
yang tipis dan lentur, dilapisi lapisan persegi yang berbentuk persegi atau
persegi panjang.
ü
CD ROM digunakan
untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD-ROM. CDROM keluaran
terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat
ditulis berulang-ulang).
ü
DVD ROM merupakan perangkat
komputer yang berfungsi sebagai pembaca data pada DVD. Perangkat ini memiliki
bentuk fisik sama persis seperti CD ROM Drive, akan tetapi memiliki fungsi yang
berbeda.
ü
Power Supply merupakan sebuah
perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus listrik
ke berbagai peralatan komputer.
c. Output (keluaran) adalah
perangkat yang mengeluarkan data, program, atau yang lain sebagainya,contoh-contohnya
yaitu :
ü
Monitor
Monitor/ScreenMonitor merupakan sarana untuk menampilkan
apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh processor Monitor
disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU) Media output untuk
menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh
manusia.
ü
LCD
Proyektor berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari
pemprosesan data. Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima
data & program tersebut. mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang
datar.
ü
Printer(Alat pencetak).
Istilah ini umum digunakan untuk pencetak karakter atau gambar ke suatu media
(seperti kertas). Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS (character per
second), LPM (line per minute), atau PPM (pages per minute)..
ü
Speaker merupakan pengeras
suara, penghasil suara, untuk mendengar suara.
2.
Software
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data
elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang
disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan
suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat
menjalankan suatu perintah.Jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak Software
atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free (Freeware,
free software, shareware, adware) .
ü
Software
berbayar. Software berbayar merupakan perangkat lunak yang
didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan
atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak
yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya
tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin
ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft
windows, microsoft office, adobe photoshop, dan lain-lain.
ü
Freeware
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak
komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari
shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu
percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang
perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk
disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak
mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya.
Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis,
tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client
dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
ü
Free
Software. Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan
tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk
mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti
dari kebebasan : programprogram di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan,
disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software
tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu
keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan
perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini
mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi
perangkat lunak mana mereka berasal. Perbedaan yang nyata antara Free Software
dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang
berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan
sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus
gratis.
ü
Shareware juga bebas
tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas
didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau
fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan
(misalnya 30 hari).
3.
Brainware
Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat
dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data.Brainware juga
dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan
mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer.Tanpa
adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun
dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya,
brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :
ü
System
Analyst. System Analyst adalah seseorang yang bertanggung
jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan
pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan
organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang
sangat penting dalam proses pengembangan sistem.
ü
Programmer. Programmer
adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau banyak
bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer juga bisa
dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang
dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
ü
Administrator
adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem
operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau
jaringan komputer.
ü
Operator.Operator
adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada
atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
2.3.
Karakter Teknologi Informasi dan Komunikasi
TIK atau Teknologi Informasi dan Komunikasi pada global seperti saat ini
sangat dibutuhkan sekali penggunaannya dan hampir semua hal kita melakukan
dengan menggunakan kecanggihan TIK.
Macam Karakteristik TIK:
1. Butuh cepat
2. Mudah diakses
3. Siklus inovasi yang cepat
4. Mampu menyediakan informasi yang tepat
5. User
friendly, didesign dengan tepat untuk mempermudah akses informasi bagi
penggunan
6. Handal.






thx,sangat membantu
BalasHapus